Ein WoW-Client-Patch ist ein MPQ-Archiv mit DBC-Tabellen drin. Statt jeden im Review von Hand auszupacken, decodiert eine GitHub Action sie direkt im Pull Reque…
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Scannt Aktionsleisten nach niedrigrangigen Zaubern und ersetzt sie per Knopfdruck durch den höchsten Rang. CurseForge | GitHub Features: Scan aller Aktionsleist…
Umfassendes Statistik-Addon für WoW TBC Classic, das passiv Fähigkeiten, Schaden, Kills, Tode, Gold und mehr erfasst. CurseForge | GitHub Features: Automatische…
Zeigt jede Quest in jedem Classic- und TBC-Dungeon an, damit keine Dungeon-Quest mehr verpasst wird. CurseForge | GitHub Features: Über 160 Dungeon-Quests erfas…
Radiales Emote-Menü für WoW TBC Classic mit über 150 Emotes in 8 Kategorien, aktivierbar per Keybind. CurseForge | GitHub Features: Radiales oder Grid-Layout fü…
Übersichtliches Gilden-Dashboard mit Klassen-/Rollen-/Rang-Gruppierung, Item-Level-Extraktion aus Notizen, Alt-Erkennung und leistungsstarken Filtern. CurseForg…
Aktualisiert automatisch die Gildennotiz mit Berufsinformationen, konfigurierbar über Format-Platzhalter. CurseForge | GitHub Features: Automatische Aktualisier…
Leveling-Tracker für WoW Classic, der täglichen XP-Bedarf basierend auf Ziellevel und Deadline berechnet. CurseForge | GitHub Features: Ziellevel und Deadline s…
Sound-Addon für WoW TBC Classic, das Benachrichtigungstöne bei Party-Chat, Gruppenbeitritten und -austritten abspielt. CurseForge | GitHub Features: Sounds bei…
Lieblings-Wegpunkte auf der Karte speichern, organisieren und verwalten — mit übersichtlicher, moderner UI. CurseForge Features: Pin Here — aktuellen Standort m…
Link zum Projekt: GitHub - WoW Addons Umfassende deutschsprachige Dokumentation für die World of Warcraft Addon-Entwicklung mit Fokus auf TBC/Classic. Inhaltsve…
Anpassbare XP- und Reputations-Leiste für WoW Classic Era und TBC Classic, ursprünglich von phyber entwickelt. CurseForge | GitHub Features: Konfigurierbarer XP…
Beim Bauen meiner AzerothCore-Module brauche ich immer wieder Client-Patches, also MPQ-Archive mit ein paar geänderten DBC-Dateien drin. Und jedes Mal wenn in e…
Ich spiele AzerothCore mit einer eigenen Party aus Playerbots. Beim Solo-mit-Bots-Spielen verliert man schnell den Überblick: wer hat welche Quest noch offen, w…
Der WoW-3.3.5a-Client lässt die Kamera nur ein kurzes Stück rauszoomen, zeichnet das Gelände bis etwa 791 Yards und ersäuft den Rest in Nebel. Für Screenshots u…
Ein Prestige-System für meinen AzerothCore-Server mit dem mod-playerbots-Fork. Wer das Levelcap erreicht hat, kann beim Wiedergeburts-NPC (Aevum, Hüter der Wied…
Ein opt-in Hardcore-Regelsatz für AzerothCore: ein Tod, und Schluss. Man aktiviert ihn pro Charakter selbst mit .hardcore on, ein .hardcore off gibt es bewusst…
Ein opt-in Self-Found-Regelsatz für AzerothCore. Ein Charakter, der das aktiviert, muss seine Ausrüstung selbst finden: kein Handel, kein Auktionshaus, keine au…
Ein kleines Wirtschafts-System für die Playerbots auf meinem AzerothCore-Server, intern "Dad Mode" genannt. Zufällig ausgewählte Bots bekommen einen Gold-Bonus…
Ein kleines, eigenständiges Gildensteuer-Modul für den mod-playerbots-Fork von AzerothCore. Wenn ein Bot Gold verdient, wandert ein kleiner Prozentsatz davon in…
Ein Geldbeutel für AzerothCore mit mod-playerbots: der Charakter, den ich spiele, hält das ganze Gold, meine Bots behalten nichts. Gedacht für einen Solo-Spiele…
Ein AzerothCore-Modul, das die Loot-Würfe aus dem Gruppenspiel wirft. Solange es aktiv ist, zwingt es jede Gruppe (optional auch Schlachtzüge) auf Free-For-All-…
Ein AzerothCore-Modul nach einem simplen Prinzip: je mehr Spieler in einer Gruppe oder einem Schlachtzug, desto stärker werden alle. Jedes Mitglied bekommt Boni…
Ein AzerothCore-Modul für den Playerbots-Fork, das Bot-Telemetrie in einen Redis-Stream schiebt. Die Events gehen per XADD über hiredis auf einem eigenen Hinter…
Das serverseitige Gegenstück zu meinem wow-party-Dashboard, ein AzerothCore-Modul für den Playerbots-Fork. Es veröffentlicht etwa einmal pro Sekunde einen JSON-…
Ein AzerothCore-Modul, das Spieler- und Server-Events an eine InfluxDB schickt, über deren /write-API. Läuft automatisch auf dem Worldserver, im Spiel selbst gi…