Ein AzerothCore-Modul nach einem simplen Prinzip: je mehr Spieler in einer Gruppe oder einem Schlachtzug, desto stärker werden alle. Jedes Mitglied bekommt Boni, die mit der Zahl der Mitglieder skalieren, gedeckelt auf ein Maximum.
Zwei Effekte: mehr Schaden (Nah-, Fern- und Zauberschaden aller Schulen) und mehr Erfahrung (aus Kills, Quests und Erkundung). Gebaut für meinen Bot-Server, wo eine volle Party sonst nur die Kämpfe verlangsamt statt sie zu belohnen.