RimWorld: Ein vollständiger Step-by-Step Guide zum Durchspielen

Dieser Leitfaden bietet eine klare, praktische Schritt-für-Schritt-Struktur, um eine stabile Kolonie aufzubauen und das Spiel über das klassische Raumschiff-Ending erfolgreich abzuschließen. Der Fokus liegt auf einem Standardspiel mit Crashlanded-Start und mittlerem Schwierigkeitsgrad.

Phase 1 – Start (Tag 1–3): Überleben sichern

Pause drücken und Map analysieren
Fruchtbarer Boden, Geysire, Engstellen, Abdeckung und gute Bauflächen identifizieren.

Standort wählen
Nähe zu fruchtbarem Boden, Geysiren und natürlicher Verteidigung.

Kolonistenrollen verteilen
Medizin, Bauen, Kochen, Farming und Forschung sinnvoll zuordnen.

Erste Unterkunft errichten
Schlafsaal, Basislager, simple Küche. Unter Dach lagern.

Nahrung sichern
Beeren sammeln, jagen, einfache Mahlzeiten herstellen.

Kühlraum bauen
Kleiner Raum, Cooler auf −2°C, Essen und Medizin lagern.

Erste Verteidigung
Engpass, Sandbags, Startwaffen verteilen.

Phase 2 – Frühe Kolonie (Tag 3–15): Stabilisierung

Landwirtschaft ausbauen
Reis (schnell), Mais (Vorrat), Kartoffeln (schlechter Boden).

Stimmung optimieren
Einzelzimmer, Essbereich, Recreation Room.

Forschung starten
Solar Panels, Batteries, Stonecutting, Microelectronics.

Strom sichern
Solar + Wind + später Geothermie. Batterien in separatem Raum.

Lager organisieren
Zentraler Lagerraum, gekühltes Essen, Müllzonen außerhalb.

Verteidigungsstruktur verbessern
Kill-Zone mit Fallen, Cover und klaren Angriffswegen.

Phase 3 – Mittlere Kolonie (Tag 15–60): Wirtschaft & Tech

Stonecutting einrichten
Steinwände als feuerfeste Grundlage.

Produktionsketten optimieren
Küche, Schneiderei, Schmiede/Fabrication.

Medizinische Infrastruktur
Sauberes Krankenhaus, Medizin im Kühlraum.

Kolonistenmanagement
Nur sinnvolle Rekruten, Mood-Regeln, gute Kleidung.

Handel etablieren
Comms Console, Trade Beacon, Überschussprodukte verkaufen.

Forschung Richtung Schiff
Multi-analyzer und Ship-Tech freischalten.

Phase 4 – Späte Kolonie (Tag 60+): Raumschiffbau

Alle Ship-Techs erforschen
Computer core, Sensors, Engines, Reactor, Caskets.

Schiffsstandort festlegen
Stabiler Bereich mit guter Abdeckung und Verteidigungszone.

Schiffskomponenten bauen
Alles zusammenhängend verbinden.

Materialien sichern
Stahl, Plasteel, Uran, Components, Advanced Components.
Deep Drills + Scanner nutzen.

Phase 5 – Endgame: Reaktorstart und Überleben

Reaktor aktivieren
Countdown starten, massive Raid-Wellen erwarten.

Endverteidigung aufbauen
Kill-Zone verstärken, Autoturrets, Firefoam, Rückzugsräume.

Cryptosleep planen
Kolonisten erst spät in die Kapseln legen.

Letzte Tage überstehen
Fokus auf Reparatur, Medizin, Verteidigung, keine Außenmissionen.

Starten und fliehen
Timer abgelaufen, alle im Schiff: Abflug und Spielabschluss.

Häufige Fehler und wichtige Grundregeln

Vermeide typische Fehler

Offene Basen ohne Engpässe

Keine stabile Nahrungskette

Ignorierte Mood-Probleme

Zu viel Expansion ohne Fundament

Praktische Grundregeln

Schlechte Rekruten ignorieren

Nur sinnvolle Quests

Ressourcen nicht verschwenden

Neustarts akzeptieren, falls nötig