Ich habe eine Game-Funktion aufgerufen

Hab es geschafft eine interne Game-Funktion direkt aus injiziertem Code aufzurufen. Mit einem Disassembler hab ich die Funktionsadresse gefunden, die Calling-Convention und das Parameter-Layout rausgefunden, dann aus meiner DLL aufgerufen. Das gibt dir basically volle Kontrolle über die interne Game-Logik. Danke an Guided Hacking für die Tutorials die mir geholfen haben.

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