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Michael Malura
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Gefiltert nach „cpp“: 16 Filter zurücksetzen

Vorschau der Demo: Rigid Bodies
11.09.2026
Rigid Bodies

Kreise und Boxen mit Impulsen: Kollisionsnormale, Eindringtiefe, Restitution, Reibung und warum ein Stapel Kisten zittert. Mit Demo zum Anfassen.

cpp, gamedev