Portrait Michael Malura

Einfach mal OpenGL angefasst und rumgespielt. Ohne konkretes Ziel, nur um zu sehen was geht. Verschiedene Szenen mit Lighting, Texturen und einfacher Geometrie gebaut. Alles in C++ mit rohem OpenGL, kein Engine-Overhead.

Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot