Anti cheat tricks - Variable offset
Eine kleine Klasse die zeigt wie manche Developer Werte in ihren Games obfuskieren um Memory-Editing zu verhindern.
Diese Technik fügt einen zufälligen Offset zu gespeicherten Werten hinzu, was sie schwerer in Memory-Scannern zu finden und zu modifizieren macht.
#include <iostream>
template<typename T>
class OffsetVariable {
private:
T value;
int offset;
public:
explicit OffsetVariable(T initial) {
offset = 1337; // Generate a random number here
value = initial + offset;
}
T get() {
return value - offset;
}
void set(T v) {
value = v + offset;
}
};
int main() {
OffsetVariable<int> health(100);
OffsetVariable<float> mana(100);
std::cout << "Player health: " << health.get() << std::endl;
std::cout << "Player mana: " << mana.get() << std::endl;
health.set(50);
mana.set(25);
std::cout << "Player health: " << health.get() << std::endl;
std::cout << "Player mana: " << mana.get() << std::endl;
return 0;
}
14.11.2018
aktualisiert 16.04.2026